Proyecto Videojuegos 2D



Diseño del Nivel Final

Concepto:

Describe el concepto del juego en 4-5 lineas de texto.



Referencia Principal:

Comenta en 3 o 4 lineas que es lo que te a interesado de esta referencia.


Thumbnails:



Comenta en 3 o 4 lineas que ideas surgieron en esta fase de bocetado.

Moodboard:




Gameplay:



Comenta en 3 o 4 lineas las mecánicas principales del Gameplay y con que mando y botones lo esta asociado.




Imagen Prototipo



Comenta en 3 o 4 lineas que has podido resolver a nivel de mecánicas con el prototipo de cara a producto final.




Background layers:



Sprite Sheet Background:



Background Final:



Sprite Sheet Player:




Sprite Sheet Enemigos:




Sprite Sheet Enemigos:




Diseño de interfaz GUI



Comenta en 3 o 4 lineas en como es el estilo y como funciona la GUI.


Boceto Diseño Nivel



Comenta en 3 o 4 lineas que ideas iniciales planteas en el diseño de nivel.



Esquema de nivel y trayectoria del jugador



Comenta en 3 o 4 lineas como ha de ser la experiencia del jugador a través del nivel.


Sectores del nivel


Comenta en 3 o 4 lineas los retos que propones en los diferentes sectores del nivel.





Proceso de Construcción Videojuego


A partir de entre 5 y 10 imágenes explica el proceso de creación del videojuego en Unity y Tiled. Comenta en 3 o 4 lineas cada una de ellas las herramientas, técnicas, materiales, tiempos que has utilizados para que quede claro el trabajo realizado.




1º Construcción de las hojas de Sprite



Comenta en 3 o 4 lineas...


2º Creación del Nivel en Tiled


Comenta en 3 o 4 lineas...


3º Organización del nivel en Unity



Comenta en 3 o 4 lineas...


4º Mecánica 1



Comenta en 3 o 4 lineas...


5º Mecánica 2



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Normas de Estilo:

  • Destaca en negrita las palabras o frases importantes de cada párrafo.
  • Mantén un estilo de texto y color homogéneo en todo el blog.
  • Controla los saltos de párrafo para que todo que bien organizado.

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