Diseño del Nivel Final
Concepto:
Describe el concepto del juego en 4-5 lineas de texto.
Referencia Principal:
Comenta en 3 o 4 lineas que es lo que te a interesado de esta referencia.
Moodboard:

Gameplay:

Comenta en 3 o 4 lineas las mecánicas principales del Gameplay y con que mando y botones lo esta asociado.
Imagen Prototipo

Comenta en 3 o 4 lineas que has podido resolver a nivel de mecánicas con el prototipo de cara a producto final.
Background layers:
Sprite Sheet Player:
Diseño de interfaz GUI

Comenta en 3 o 4 lineas en como es el estilo y como funciona la GUI.
Boceto Diseño Nivel

Comenta en 3 o 4 lineas que ideas iniciales planteas en el diseño de nivel.
Esquema de nivel y trayectoria del jugador
Comenta en 3 o 4 lineas los retos que propones en los diferentes sectores del nivel.
Proceso de Construcción Videojuego
A partir de entre 5 y 10 imágenes explica el proceso de creación del videojuego en Unity y Tiled. Comenta en 3 o 4 lineas cada una de ellas las herramientas, técnicas, materiales, tiempos que has utilizados para que quede claro el trabajo realizado.
1º Construcción de las hojas de Sprite

Comenta en 3 o 4 lineas...
2º Creación del Nivel en Tiled
Comenta en 3 o 4 lineas...
3º Organización del nivel en Unity
4º Mecánica 1
Normas de Estilo:
- Destaca en negrita las palabras o frases importantes de cada párrafo.
- Mantén un estilo de texto y color homogéneo en todo el blog.
- Controla los saltos de párrafo para que todo que bien organizado.
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